Strafe, шутер в стилистике 90-х выйдет в мае
Том Глант из Pixel Titans, режиссер игры пошутил по поводу переноса релиза на шесть недель:
Для создания особого визуального стиля игре необходимо 150 тыс. тщательно подобраных полигонов. Из-за неожиданной юридической путаницы и серии канцелярских ошибок почти 25 тыс этих полигонов опоздали в штаб-квартиру Pixel Titans, таким образом, задерживая игру на несколько недель.
С игровым процессом и визуальным стилем можно ознакомиться в видео, представленном ниже: